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MPMP多通道多媒體演播系統是應用于多通道立體虛擬現實顯示環境下的多媒體生成和播放系統。對文字、圖片、影片和聲音等
多媒體素材進行演播剪輯制作,并將制作完成的高分辨率影像/動畫以足夠高的視頻輸出到多通道顯示系統上。
MPMP能夠實時編輯、錄制和回放由高分辨率靜態圖像復合生成的立體電影和動畫,或由相機/攝像機拍攝的高分辨率錄像片。系統
能夠對輸出的計算機圖像進行幾何校正和邊緣融合處理,以適應PowerWall平幕或曲幕甚至球幕的多通道顯示環境。還可以進行多種顏色漸變處
理,靜態透明效果,邊緣柔化,煙霧粒子等效果處理。
硬件系統支持
MPMP多通道多媒體演播系統是由多節點PC集群主機、操控PC主控機、千兆網絡交互機、媒體制作播放軟件和同步攝像設備選件
等組成。
每個播放器能夠輸出一路立體信號,分辨率可以達到SXGA+,每個播放器能夠播放一路與投影機分辨率匹配的影像, 用戶所做的動
畫通過多媒體數字信號解碼器CODEC進行編碼——轉換諸如JPG/BMP/TGA等信號, 來產生MPG/ WMV文件。若需要立體觀看,內容需被設定為
兩個JPG序列,一個為左眼,一個為右眼。分布式文件管理系統(DFM)能夠讀取這些JPG幀序列圖像并生成獨立的左眼和右眼畫面供系統播放。
關鍵特性
邊緣融合和失真校正
能夠將高分辨率的播放內容投影到多通道顯示系統上,內置邊緣融合和失真校正功能,匹配任何視頻播放顯示系統。
支持多路視頻輸出
每個輸出通道可以支持最少兩路的高分辨率視頻輸出,并可擴充到四路選項。對多路視頻系統,MPMP服務器PC之間通過千兆以太網
連接,支持時間同步和幀同步。
支持各種媒體信號
提供對不同多媒體信號的支持,包括視頻、圖片、音頻、現場錄制和特效等。
圖形控制
MPMP用層的概念來區分各種媒體信號,共有250層,可以在圖像、動畫或實時錄像等各種多媒體信號上進行幾何變形,易于生成動畫。
提供播放命令,并可選擇特定的多媒體回放設置,能夠實現對多媒體播放的圖形界面控制。
立體
MPMP具有將多媒體信號產生立體景深顯示的功能——被動或主動立體播放模式,在這種模式下,各個實時復合的層代表畫面的景深也
不同(從觀察者到畫面的距離),MPMP通過軟件處理就可以容易地生成立體所需要的另外一維數據。
系統應用
制作流程
素材準備—文件處理與儲存—編輯與制作—播放演示
多媒體素材獲取途徑
○ 高分辨率照片
○ 高分辨率錄像
○ 計算機應用軟件
○ 網絡獲取
○ CAD/CAE/DCC軟件輸出
○ 多媒體剪輯與播放等
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