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    MPMP多通道多媒體立體演播系統
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    MPMP多通道多媒體立體演播系統

    MPMP多通道多媒體演播系統是應用于多通道立體虛擬現實顯示環境下的多媒體生成和播放系統。對文字、圖片、影片和聲音等多媒體素材進行演播剪輯制作,并將制作完成的高分辨率影像、動畫以足夠高的視頻輸出到多通道顯示系統上。

    MPMP多通道多媒體立體演播系統

    MPMP多通道多媒體演播系統是應用于多通道立體虛擬現實顯示環境下的多媒體生成和播放系統。對文字、圖片、影片和聲音等多媒體素材進行演播剪輯制作,并將制作完成的高分辨率影像、動畫以足夠高的視頻輸出到多通道顯示系統上。
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      MPMP多通道多媒體演播系統是應用于多通道立體虛擬現實顯示環境下的多媒體生成和播放系統。對文字、圖片、影片和聲音等多媒體素材進行演播剪輯制作,并將制作完成的高分辨率影像、動畫以足夠高的視頻輸出到多通道顯示系統上。

     

     

      MPMP能夠實時編輯、錄制和回放由高分辨率靜態圖像復合生成的立體電影和動畫,或由相機/攝像機拍攝的高分辨率錄像片。系統能夠對輸出的計算機圖像進行幾何校正和邊緣融合處理,以適應PowerWall平幕或曲幕甚至球幕的多通道顯示環境。還可以進行多種顏色漸變處理,靜態透明效果,邊緣柔化,煙霧粒子等效果處理。

    硬件系統支持

      MPMP多通道多媒體演播系統是由多節點PC集群主機、操控PC主控機、千兆網絡交互機、媒體制作播放軟件和同步攝像設備選件等組成。

      每個播放器能夠輸出一路立體信號,分辨率可以達到SXGA+,每個播放器能夠播放一路與投影機分辨率匹配的影像, 用戶所做的動畫通過多媒體數字信號解碼器CODEC進行編碼——轉換諸如JPG/BMP/TGA等信號, 來產生MPG/ WMV文件。若需要立體觀看,內容需被設定為兩個JPG序列,一個為左眼,一個為右眼。分布式文件管理系統(DFM)能夠讀取這些JPG幀序列圖像并生成獨立的左眼和右眼畫面供系統播放。

     

     

    關鍵特性

     

    系統應用

     

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